※ 講演2「ゲームオーディオの文化を考える~足し算の美学~」の講演スライドが公開されました(2013/11/26)
11/15(金)の19:00より「SIG-Audio #6 ゲームオーディオの現場が語る実装と演出」がサイバーコネクトツー東京スタジオにて開催されました。
ご参加いただいた皆様、ありがとうございました。
当日の講演スライドは全て公開されています。
■ 講演1「プラグインを書かなくてもここまで出来る!Unityサウンド」
CEDEC2014にて、こちらの内容をさらに発展させた形での講演が行われました。CEDiLにて講演スライドが公開されています。